มุ่งเน้นที่ GLI: AI สามารถสนับสนุนการเล่นเกมที่มีความรับผิดชอบได้อย่างไร

สนับสนุนการเล่นเกม

การใช้ ปัญญาประดิษฐ์ ในอุตสาหกรรมเกมยังคงระเบิดอย่างต่อเนื่องและ Gaming Laboratories International มีบทบาทสำคัญในการเติบโตและการกำกับดูแล

Joseph Carlon ผู้อำนวยการอาวุโสด้านดิจิทัลของ GLI กล่าวว่าเมื่อพูดถึงตำแหน่งของ AI ในอุตสาหกรรม เทคโนโลยีนั้นอยู่ไกลกว่าแอปพลิเคชันมี ChatGPT และผลิตภัณฑ์อื่นๆออกมาจาก Google AlphabetMicrosoft กำลังเพิ่มแป้นพิมพ์เพื่อเปิดตัวผลิตภัณฑ์ร่วมนำร่วม

“ในขณะที่เทคโนโลยีจะอยู่ที่นั่น เราจะนำเทคโนโลยีนั้นไปใช้กับภาคส่วนต่างๆได้อย่างไร”คาร์ลอนถาม“นั่นยังอยู่ในช่วงแรกและการเล่นเกมก็ไม่แตกต่างกันหนึ่งในพื้นที่พวกนั้น AI สามารถเริ่มมีผลกระทบได้คือการเล่นเกมที่มีความรับผิดชอบ

เมื่อพิจารณาว่าเราอยู่ที่ไหนในวันนี้เทียบกับสามห้าถึง 10 ปีที่แล้ว

เมื่อเกมเป็นวงปิดมากที่คุณมีสล็อตแมชชีนบอกคุยกับระบบตรวจสอบส่วนกลางที่เป็นกรรมสิทธิ์และด้วยเงินสดในการทำธุรกรรมการเล่นเกมที่รับผิดถูกใจบนพื้นคือการฝึกอบรมบุคลากรและการใช้การวิเคราะห์พื้นฐานบางอย่างจากระบบรางวัลของผู้เล่น”

เพราะว่ามีวิวัฒนาการและอุตสาหกรรมได้เคลื่อนไหวทางออนไลน์มากขึ้นในสหรัฐอเมริกายุโรปและแคนาดาจึงมีการเพิ่มนวัตกรรมให้กับผลิตภัณฑ์เหล่านั้นมากขึ้น ซึ่งนำพันธมิตรมาซึ่งพันธมิตรมากขึ้น คาร์ลอนกล่าว

“มันเป็นเครื่องมือและกระบวนการมากขึ้น” เขาอธิบาย“เมื่อคุณดูการโฮสติ้งเกมตามเทคโนโลยีที่ใช้ภายในแพลตฟอร์ม ได้แก่ การเดิมพันกีฬาชั้นเหนือการจ่ายเงิน ตำแหน่งทางภูมิศาสตร์ การเจาะจงการตรวจสอบและการทำงานกับร้านแอป สิ่งที่ส่งผลกระทบคือชุดข้อบังคับ กฎ และข้อกำหนดเพิ่มเติมที่ตอนนี้เป็นส่วนหนึ่งของการพิจารณาสำหรับหน่วยงานกำกับดูแลการเล่นเกม”

มีข้อดีในการกล่าวคุยเกี่ยวกับเกมที่มีความรับผิดถูกใจและด้านเสริม และพิจารณาอุตสาหกรรมอื่นๆและข้อกำหนดใดบ้าง ใช้สิ่งเหล่านั้นและเพิ่มและปรับแต่งสิ่งพวกนั้นสำหรับการเล่นเกม คาร์ลอนกล่าว

“นั่นคือฐานราก การตั้งค่าการใช้งานครั้งแรก และวิธีที่พวกเราคาดหวังว่า AI จะเข้าสู่อุตสาหกรรมเกมด้วยวิธีที่มีความหมายมันไม่ได้หมายความว่ามันยังไม่ได้เข้าสู่อุตสาหกรรมในด้านต่างๆแล้ว แต่มันไม่ได้มีผลกระทบเท่าที่จะเป็น” เขากล่าวกล่าว

คาร์ลอนกล่าว AI จะเพิ่มความสามารถของเครื่องมือและผู้คนที่ใช้มันในบทบาทที่มีอยู่ในปัจจุบัน

การเล่นเกมที่มีความรับผิดถูกใจเป็นหนึ่งในด้านเหล่านั้นที่เมื่อดูจากมุมมองของกฎระเบียบปฏิบัติ พยายามปกป้องอุตสาหกรรม เพื่อให้การปกป้องผู้บริโภคและเก็บผลิตภัณฑ์ความบันเทิงไว้ภายในอาณาเขตความบันเทิงและตรวจสอบให้แน่ใจว่ามันจะไม่ทำลายผู้คน

“นั่นเป็นสิ่งที่ดีสำหรับหน่วยงานกำกับดูแล ผู้เล่น และผู้ปฏิบัติงาน ดังนั้นจึงมีแรงจูงใจที่แท้จริงเพื่อเพิ่มการควบคุมการเล่นเกมที่รับผิดถูกใจมากขึ้น” คาร์ลอนกล่าว“ในขณะที่เราพิจารณาความสามารถของ AI ในการช่วยกำหนดแนวโน้ม อารมณ์ และวิธีที่ผู้คนอาจเปลี่ยนแปลงการใช้งานภายในผลิตภัณฑ์ได้ดีขึ้น เราต้องต้องพิจารณาข้อกำหนดที่ตรงกับสิ่งนั้นจากมุมมองของ GLI พวกเราต้องการมีส่วนร่วมในฐานะฝ่ายร่วมมือกับหน่วยงานควบคุมดูแลทั่วทั้งโลกเพื่อช่วยทำให้พวกเขาเข้าใจภูมิทัศน์ที่มีอยู่สำหรับกฎหมาย วันนี้ สิ่งพวกนั้นควรที่จะนำไปใช้กับการเล่นเกมอย่างไร และควรจะเพิ่มและปรับแต่งอย่างไร”

คาร์ลอนกล่าวว่าการใช้ AI ครั้งแรกจะเกิดขึ้นในพื้นที่หลังบ้านที่อยู่นอกผลิตภัณฑ์การพนันแบบรั้วกั้นที่ได้รับการควบคุมอย่างเข้มงวดพวกเขาจะใช้สำหรับระบบสนับสนุนสำหรับการฉ้อฉลความปลอดภัยการตรวจค้นการบุกรุกจากนักแสดงที่เป็นอันตรายการตลาดและการปรับปรุงประสบการณ์ของผู้เล่น

“เมื่อพูดถึงกฎที่ต้องปฏิบัติตามสิ่งพวกนี้เป็นหลักที่ที่จะนำมาใช้ครั้งแรกและขั้นตอนและการควบคุมที่ต้องปรับแต่งคืออะไรและอะไรคือข้อควรพิจารณาที่อุตสาหกรรมต้องตระวัง” คาร์ลอนกล่าว“เรายังกำลังศึกษากฎหมาย AI ฉบับใหม่ของสหภาพยุโรปที่พยายามเจาะจงความเสี่ยงและปกป้องความเป็นส่วนตัวของผู้ใช้พวกเขาอาจต้องการแก้ไขการเล่นเกมที่มีความรับผิดถูกใจ แต่ไม่ใช้ข้อมูลชีวภาพและถือไว้เพื่อบุคคลและละเมิดความเป็นส่วนตัวของพวกเขา”

หลายรัฐกำลังพิจารณากฎหมาย AI ของตนเองเพื่อพิจารณาพื้นที่ต่างๆสำหรับการใช้งานอย่างรับผิดถูกใจ การปกป้องข้อมูล และความเป็นส่วนตัว และ GLI กำลังช่วยหน่วยงานกำกับดูแลกำทีดกฎที่จะใช้ประโยชน์กับภาคการเล่นเกมในขณะที่อนุญาตให้ยกระดับอุตสาหกรรมได้ คาร์ลอนกล่าว

ทีมของเขามุ่งเน้นไปที่เนื้อหาออนไลน์ ตัวอย่างเช่น การเดิมพันกีฬา iCasino และ iLotteryเครื่องมือ AI คงจะใช้ออนไลน์ก่อนที่พวกเขาจะอยู่ในคาสิโน และ GLI จะ“ ทำลายความก้าวหน้าอย่างมาก” ในพื้นที่นี้

GLI เป็นสะพานระหว่างผู้ประกอบการและหน่วยงานดูแลดูแล และคาร์ลอนมั่นใจว่ามันเป็นความรับผิดถูกใจอย่างมากและ GLI ได้ลงทุนอย่างมากเพื่อทำแบบนั้นGLI นับว่าเป็นแขนเทคโนโลยีของหน่วยงานกำกับดูแลเพราะฉะนั้นจึงจำเป็นต้องเข้าใจว่าจะเกิดอะไรขึ้นก่อนที่มันจะกระทบ เขากล่าวเสริม

“หนึ่งในบทบาทที่พวกเรามีคือการทำงานร่วมกันภายในอุตสาหกรรมเพื่อให้เข้าใจว่าอยู่ที่ไหน และไปหาหน่วยงานกำกับดูแลและบอกว่า ‘นี่คือที่ที่เราต้องอยู่ก่อนที่เทคโนโลยีนั้นจะถูกเอาไปใช้ ‘” คาร์ลอนอธิบาย“เป้าหมายของพวกเราคือเพื่อให้แน่ใจว่าอุตสาหกรรมได้รับการตั้งค่าอย่างถูกต้อง และให้ข้อมูลและการให้คำแนะนำเกี่ยวกับแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดพร้อมกฎและข้อระบุ รวมทั้งการเขียนบางส่วนสำหรับอุตสาหกรรม”

เขากล่าวว่าหน่วยงานกำกับดูแลได้ทำงานได้ดีในการสร้างพื้นฐานสำหรับกฎข้อปฏิบัติที่ให้ความโปร่งใสและควบคุมตลาดอย่างเต็มที่โดยไม่ต้องขัดขวางเทคโนโลยีและผลิตภัณฑ์ใหม่ๆ

“มันทำงานร่วมกับแพลตฟอร์มอีคอมเมิร์ซเพื่อทำความเข้าใจกฎทางการเงินและขั้นตอนการรักษาความปลอดภัยและการตรวจสอบ การจัดการการเปลี่ยนแปลงที่ต้องนำมาใช้และเป็นชั้นเทียบกับรูปแบบการรับรองแบบดั้งเดิม” คาร์ลอนกล่าว“หน่วยงานกำกับดูแลกลุ่มนี้ได้ทำงานอย่างน่าทึ่งในการทำงานกับ GLI ในช่วงหลายปีที่ผ่านมาเพื่อเติบโตและปรับปรุงวิธีการทำงาน และการทำงานตามข้อกำหนดสำหรับ AI จะเป็นไปในวิวัฒนาการถัดไป”

ความร่วมมือนี้จะได้รับการปรับปรุงด้วยกิจกรรมต่างๆตัวอย่างเช่น โต๊ะกลมหน่วยงานควบคุมดูแลของ GLI ซึ่งกำครั้งดไว้ในเดือนม.ย.ที่จะมาถึงนี้ ซึ่งหน่วยงานควบคุมดูแลจะมารวมตัวกันจากทั่วโลกเพื่อเรียนรู้เกี่ยวกับเทคโนโลยีและการควบคุมและการทำงานด้วยกันใหม่